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	<title>可可熊的窝 &#187; SDL</title>
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		<title>SDL中使用点阵字库-续</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 12:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
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		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[前一篇文章提到的是SDL中的英文点阵显示，原理上汉字的显示也是相同的，不过由于汉字较多，有不同的编码方式，因此花了些时间写了GBK和UTF-8两种编码的点阵显示，网上有很多文章介绍SDL中显示GBK编码的汉字，基本上是按搬DOS下汉字显示的方式，我主要说一下Linux的UTF-8编码的汉字显示。[......]<p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/11/30/sdl%e4%b8%ad%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%82%b9%e9%98%b5%e5%ad%97%e5%ba%93-%e7%bb%ad/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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		<title>SDL使用点阵字库</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 07:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
				<category><![CDATA[SDL]]></category>
		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[以前的文章中已经提到SDL是相对比较底层的一个开发库，因此需要自己手动写一些比较常用的功能库，前段时间完成了绘图库，这两天写程序时突然发现我还需要一个显示字符的函数，在SDL邮件列表里问了一下，大家的回答都是使用一个bmp的图像文件，把ASCII码的可见字符存在这幅图片中，然后读取图片中的信息，但这[......]<p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/11/27/sdl%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%82%b9%e9%98%b5%e5%ad%97%e5%ba%93/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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		<title>编译了个Win下的DouSnake</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 01:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
				<category><![CDATA[C]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>
		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[SDL是跨平台的开发库，因此移植到WIN下只需要重新编译一次就可以了，源代码我基本没做修改，只是把SDL的包含方式改为了：

#include &#60;SDL/SDL.h&#62;

因为我不知道在WIN下如何使用-I/usr/include/SDL

使用的是Dev-C++ 4.9.2.[......]<p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/11/02/%e7%bc%96%e8%af%91%e4%ba%86%e4%b8%aawin%e4%b8%8b%e7%9a%84dousnake/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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		<title>DouSnake1.0正式版</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 12:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
				<category><![CDATA[C]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>
		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[较上次更新：
<ul>

	<li>对各模块主要代码加入注释</li>
	<li>加入避免食物产生在蛇身上</li>
	<li>加入蛇是否碰到自己身体的检查</li>
	<li>一些其它优化工作</li>
</ul>

下载地址：

<a href="http://cocobear.info/src/tar/snake-1.0.tar.gz">DouSnake1.0 by cocobear</a>]]></description>
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		<title>DouSnake with SDL</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 12:27:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
				<category><![CDATA[C]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>
		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[根据小林子同学的建议，写了个加强版的贪吃蛇：

同时有两条蛇存在，分别有不同的方向键操作，两个蛇不可以碰撞，也不可以吃对方的食物。两条蛇的速度会随着它们所吃的食物数量的增加而加快。
调用了上次写的draw.c。


存在的问题：
新生成的食物可能会在蛇的身上

<a href="http://cocobear.info/src/tar/snake1.0.tar.gz">DouSnake下载[......]</a><p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/10/21/dousnake-with-sdl/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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		<title>SDL绘图库</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 15:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
				<category><![CDATA[C]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>
		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[SDL本身并没有提供绘图的函数，不过已经有第三方的实现，比如SDL_draw。我看了它的一些代码，感觉很乱，里面宏的应用应该说是到了“滥用”的地步，（也许作者为了显示自己高超的架御宏的能力吧）。

只好自己去实现这些基本的绘图函数，目前已经可以实现点，线段，矩形，圆，椭圆的函数。这些基本上已经够[......]<p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/10/20/sdl%e7%bb%98%e5%9b%be%e5%ba%93/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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		<title>SDL初窥</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 05:03:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
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		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[这几天的时间读了Programming Linux Game这本书，作者是John R. Hall,作为一本入门级的Linux游戏编程读物，这本书讲得确实不错，从游戏分类，游戏的解剖，到Linux下开发工具介绍，开发库的介绍，以及一个完整的游戏开发实例，让读者可以快速的进入Linux游戏开发中去。本[......]<p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/09/04/sdl%e5%88%9d%e7%aa%a5/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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		<title>Linux(F7)下使用SDL开发</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 16:42:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>可可熊</dc:creator>
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		<category><![CDATA[编程相关]]></category>

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		<description><![CDATA[F7的软件包里边有SDL，如果你选择了一些基本的开发包，那么应该包含了SDL，就不需要了再另外安装了。可以使用下面的命令来查看SDL的安装情况：

rpm -qa &#124; grep SDL

如果没有找到相应的RPM包，那么可以去<a href="http://www.libsdl.org">这里</a>下载。

SDL只包含了最基本的东西，更多的扩展可以在<a href="http://www.libsdl.org/libraries.php">这里[......]</a><p class='read-more'><a href='http://cocobear.info/blog/2007/09/01/linuxf7%e4%b8%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8sdl%e5%bc%80%e5%8f%91/'>阅读全文内容</a></p>]]></description>
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