2007年11月02日

SDL是跨平台的开发库,因此移植到WIN下只需要重新编译一次就可以了,源代码我基本没做修改,只是把SDL的包含方式改为了:

#include <SDL/SDL.h>

因为我不知道在WIN下如何使用-I/usr/include/SDL

使用的是Dev-C++ 4.9.2.2编译的,还做了个图标,呵呵,练练手,为了SuperMario的WIN版,没办法啊,有人期待WIN的啊!

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3 楼了已经

  • Amankwah写于07年11月02日

    你用SDL是从什么弄起的?

  • cocobear写于07年11月02日

    从什么弄起?什么意思?

  • crazyfranc写于07年11月04日

    老大说话真含糊

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